Sunday, March 16, 2008

Texts of Yuill, Crandall & Dunne by audrey, chris & eric

The first text of Simon Yuill discusses the fundamentals of programming, what it truly is and what its role is in new media. He compares and contrasts programming to other specific media by using examples that illustrate how programming does not tie into any other media. Using the example of knitting, he shows there is no relation to that medium and programming whatsoever. He also talks about the social structures that it lies in and how it can be used to create new order and creativity.

The second text of Jordan Crandall discusses a new concept that he calls “operational construct”, which forms the way we as human beings think and act in the world. He states that this “operational construct” is based on computational technology and the effects it has on our perception. It derived from three things essentially growing from within the military: command, control and communication (as we mentioned in last week's discussion).

The third and final text of Anthony Dunne discusses presentations as a whole and the how consumption for ideas that exploit the conceptual status of objects as ideas are intertwined, as opposed to objects as mass products. In addition, he talks about how it is really important for a designer to continuously think in a critical sense, both about his ideas and the ideas they obtains from the world that surrounds them. Through this he states that individuals will have a better comprehension, better way of perceiving things and a more fluent understanding of content that will essentially be valid to their knowledge towards the world.

Yuill se base développe plutôt son point de vue autour du Free Open Source Software comme instrument de changement social et artistique. Je crois que le développement de ce type de logiciels open base peut permettre du transformation de la relation producteur-utilisateur propre au concept de programmation qui a cours depuis sa création. La construction de cette nouvelle dynamique aura des répercussions au niveau sociale et artistique. Non seulement les utilisateurs pourront influencer le développement des logiciels, mais il permettera à quiconque d'utiliser une base commune dans le but d'en faire partager le plus gran nombre possible. Il n'y aura plus de petits groupes qui pourront détenir le pouvoir de la connaissance et de la technologie car elle sera disponible à tous autant dans son utilisation que dans sa conception.

Crandall voit plus le développement de la programmation comme une nouvelle façon d'imposer le contrôle et le pouvoir par la construction de la représentation. Les nouveaux médias n'ont comme fonction que de créer un climat où les utilisateurs doivent de mouler au fonctionnement des machines. Autant le matériel que le discours sont construits de tel façon qu'ils jouent un rôle dans la production de situations qui ne font qu'anticiper se qui vient de se produire.

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